Dieser Beitrag ist der Figur Mary Saotome aus dem Anime Kakegurui gewidmet. Sie ist eine der Hauptfiguren von Kakegurui und hat seit ihrem Debüt in der ersten Folge einen sehr interessanten Handlungsstrang. Hier ist das Charakterprofil von Mary Saotome.

Überblick

Mary Saotome fungiert als Hauptheldin der Spin-off-Serie Kakegurui Zweibettzimmer und ein Deuteragonist in Kakegurui: Zwanghafter Spieler. Sie studiert im zweiten Jahr an der Hyakkaou Privatakademie und ein Klassenkamerad von Yumeko Jabami und Ryota suzui, der erste Antagonist, der Yumeko herausfordert und in der gesamten Serie hinter ihr zurückbleibt. Kommen wir nun zum Charakterprofil von Mary Saotome.

Aussehen & Ausstrahlung

Mary Saotome ist ein durchschnittlich großes Mädchen mit langen blonden Haaren, die zu zwei Pferdeschwänzen geflochten und mit schwarzen Bändern zusammengebunden sind. Ihre Augen sind dunkelgelb.

Sie trägt einen purpurroten Blazer mit schwarzem Besatz an den Manschetten und am Hals sowie goldenen Knöpfen, was typisch ist Hyakkaou Privatakademie Schuluniform. Saotome trägt ein weißes Hemd mit Knöpfen, eine schwarze Krawatte und einen scharlachroten Blazer. Sie trägt ein schlichtes braunes Paar Schuhe mit schwarzen Sohlen, einen grauen Faltenrock und schwarze Strümpfe. Außerdem trägt sie typischerweise rosa-beigen Lippenstift und Naturkosmetik wie Mascara und Rouge.

Persönlichkeit

Mary Saotome wird zunächst als äußerst bösartig und böse dargestellt. Ihr Umgang mit ihrem Klassenkameraden Ryota Suzui, nachdem er aufgrund seines schlechten sozialen Ansehens an der Akademie auf den Status eines „Haustiers“ herabgestuft wurde, ist ein Beispiel für ihre Eigenschaften.

Es wird gezeigt, wie sie ihre Rivalen bei Casinospielen rücksichtslos beleidigt. Sie hat auch vor und nach den Spielen ein starkes Ego gezeigt und häufig geglaubt, sie würde gewinnen. Mary Saotome hat auch die Angewohnheit, sich über ihre Gegner lustig zu machen und sie auszulachen, besonders wenn das Spiel scheinbar nach ihren Wünschen läuft.

Statuswiederherstellung

Mary war entschlossen, ihren Status innerhalb der Akademie wiederzuerlangen, nachdem sie gegen Yumeko Jabami verloren hatte und das Leben als solche erlebte ein Haustier. Sie hatte damals keine anderen Absichten. Mary Saotome verliert schließlich ihren Stolz, als sie während eines Spiels gegen Yuriko Nishinotouin einen Nervenzusammenbruch erleidet und kurz nach der Demütigung in einen Zustand der Angst und Scham gerät.

Sie scheint weniger böse und hochmütig zu sein, nachdem sie wieder an Bedeutung gewonnen hat. Mary empfindet immer noch viel für sie, obwohl sie gelegentlich leicht irritiert ist über Ryotas Angst oder Yumekos unverantwortliches Handeln. Saotome entwickelte auch einen heftigen Hass auf die Schülervertretung und wollte, dass sie für das, was sie den Haustieren angetan hatten, leiden mussten.

Finanzielle Lage der Familie

In Twin stellt sich heraus, dass die finanzielle Situation ihrer Familie bescheiden ist, und sie erhält finanzielle Unterstützung für die Teilnahme Hyakkaou Privatakademie. Sogar ihren eigenen Eltern gegenüber, die sie seit ihrer Kindheit dazu drängten, sich mit wohlhabenderen Kindern anzufreunden, war es immer ihr Ziel, eine wahre Gewinnerin im Leben zu werden. Sie hat große Freude an ihrem Wissen und ihrer Fähigkeit zu spielen, und sie verachtet es, wenn andere sie aufgrund ihrer finanziellen Situation gering schätzen. Sie ist im Prequel auch deutlich weniger rücksichtslos.

Mary Saotomes Geschichte

Zu Beginn der Serie Ryota suzui, die Mary in einem Pokerspiel besiegte, hat nachweislich 5 Millionen Yen Schulden bei ihr. Suzui Schließlich wird sie zu ihrem Haustier, weil sie nicht in der Lage ist, dafür zu bezahlen, und sie behandelt ihn grausam, indem sie ihm befiehlt, ihr Essen zu bringen, und ihn als Fußstütze benutzt, wenn sie behauptet, ihre Beine seien müde.

Beginnt, auf Yumeko eifersüchtig zu sein

Mary Saotome wird neidisch auf Yumeko Jabamis Ruhm und ihre wachsende Nähe zu Ryota, sobald sie als Transferschülerin in ihre Klasse kommt. Als Mary vorgab, Yumeko zu einem einfachen Stein-Schere-Papier-Spiel herauszufordern, versuchte sie nur, Yumeko dazu zu bringen ein Haustier.

Mary verliert gegen Yumeko

Yumeko setzte bescheidene Einsätze und ließ den Ausgang vom Zufall bestimmen. Allerdings nutzte sie ihren Betrug aus, um zu gewinnen, als die Einsätze höher waren. Sie genoss es, wie dumm Yumeko war, und wollte sie unbedingt loswerden. Aber Yumeko gab an, dass sie herausgefunden hatte, wie sie betrogen hatte, bevor sie ihre letzten Karten ausgeteilt hatten. Mary Saotome war trotz ihrer derzeitigen Unsicherheit immer noch zuversichtlich genug, um zu gewinnen. Yumeko setzte sich jedoch gegen sie durch.

Mary Saotome behauptet, sie könne es ihr nicht zurückzahlen, weil sie so verzweifelt sei. Angesichts dessen, wie sehr ihr das Spiel Spaß gemacht hat, sagt Yumeko, es sei in Ordnung und erlässt die Schuld. Aber Mary hatte bereits einen Teil des Respekts aller verloren. Als am folgenden Tag die Rangliste veröffentlicht wurde, wie viel jeder Schüler an den Rat gespendet hat, landete Mary aufgrund ihrer jüngsten Niederlage unter den letzten 100.

Ein „Haustier“ werden

Saotomes Schreibtisch ist am nächsten Schultag so voller Graffiti. Darauf sitzt auch eine zerschmetterte Puppe von ihr selbst. Jabami ist besorgt und fragt, was schief gelaufen ist. Sie weist sie an, mit dem Reden aufzuhören und erklärt, dass alles auf ihre Niederlage gegen Jabami zurückzuführen sei. Obwohl sie immer noch wütend ist, befehlen ihre ehemaligen Freunde ihr bereits, aufzuräumen.

Sie schluchzt und fragt, warum ihr das passiert ist, da sie Selbstmitleid hat. Mary unternimmt einen letzten Versuch, dagegen zu spielen Yuriko Nishinotouin um ihre Schulden zu begleichen. Mary wird noch wütender, als Yumeko am Ende des Spiels unerwartet auftaucht. Sie verliert jedoch und häuft beim Rat noch mehr Schulden an, was sie irreparabel ruiniert. Sie musste das Risiko eingehen, obwohl ihr bewusst war, dass sie möglicherweise ihre bisherigen Schulden hätte abbezahlen können.

Mary Saotomes „Lebensplan“

Da es Studentenrat für sie organisiert, um einen Lebensplan zu entwickeln. Sie hat den Auftrag, einen Politiker zu heiraten. Runa Yomozuki kichert nur, wenn man ihn darauf anspricht. Mary ist empört und weigert sich, es anzunehmen, aber ihr bleibt keine andere Wahl. Das Spiel „Schuldenbegleichung“ heißt dann Mary willkommen. Obwohl die Paarungen für das Spiel (Indisches Zwei-Karten-Poker) zufällig zu sein scheinen, ist Mary Saotome wütend, dass Yumeko ihre Partnerin ist.

Charakterbogen von Mary Saotome

Mary Saotome hat den Handlungsbogen einer echten Shonen-Heldin. Sie beginnt mit ihrer anfänglichen Niederlage durch Yumekos Hände, obwohl sie nicht die Hauptfigur ist. Mary wurde in Hyakkou in ihrer Position untergebracht. Als sie zum ersten Mal in „Kakegurui“ auftrat, konnte sie ihren bescheidenen Erfolg noch weiter ausbauen.

Ihre Niederlage stürzte sie auf die unterste Sprosse. Hier hatte sie nichts zu verlieren und alles zu gewinnen. Damit begann der Charakterbogen von Mary Saotome. Im Laufe ihrer Reise entwickelte sich das Ziel, ihren früheren Status nicht nur wiederherzustellen, sondern zu übertreffen. Mary Saotome verbesserte sich dadurch als Person und repräsentierte mehr als nur ihr arrogantes Selbstvertrauen.

Mary Saotome musste sich zu Beginn dieses Handlungsbogens anstrengen, um sich zu verbessern und stärker zu werden. Sie musste auch ehrlicher über ihre Fähigkeiten und ihren Status in Hyakkou sein. Dieser Charakterbogen half Mary auch dabei, zu erkennen, dass ihr Ziel nicht darin besteht, den Vorschriften des Studentenrates zu folgen. Stattdessen löst sie lieber den Rat auf und beseitigt die komplizierte, aber fragile Machtstruktur, die er aufrechterhält.

Während dieses Handlungsbogens überwand Mary Saotome ihre Sorgen und erlebte Hoffnung, überwältigende Enttäuschung, Optimismus, Sieg, starke Anspannung und mehr. Mary hat auch gezeigt, dass sie mit den kleinlichen Machtkämpfen, die sie früher geführt hat, Schluss gemacht hat. Sie ist mutig und ehrgeizig, aber nicht böse. Paradoxerweise wurde sie sanfter, je mehr sie sich zu einer ehrgeizigen Rebellin entwickelte, was ihre Persönlichkeit noch weiter prägte.

Charakterbedeutung in Kakegurui

Mary Saotome ist mit Sicherheit eine der wichtigsten Figuren im Anime Kakegurui. Ohne sie könnte die Show auf keinen Fall funktionieren. Es war eine sehr unterhaltsame Figur, ihr zuzusehen, vor allem angesichts des Handlungsstrangs, den wir gerade erwähnt haben.

Mary Saotomes Charakterentwicklung im Shonen-Stil und ihre Entwicklung sind wichtig. Das gilt auch für ihre Interaktionen mit Freunden und Feinden wie Yumeko Jabami und Ryota suzui. Ryūta, eine Klassenkameradin, die Yumeko gelegentlich hilft, ohne dass sie es weiß, ist in Marys Augen nur ein dekoratives Stück. Obwohl Mary nicht viel von ihm hält, ist sie bereit, bei seinen Spielen mitzumachen. Und beginnt zu zeigen, dass sie in dieser wettbewerbsintensiven Institution keine Außenseiterin mehr ist. Darüber hinaus definiert Marys Verbindung zu Yumeko Jabami sie und bringt das Beste in ihr zum Vorschein.

Bei Yumeko dreht sich alles um Impuls und Unordnung. Mary bevorzugt Ordnung und Argumentation und ähnelt damit dem Joker und Batman. Sie ergänzen sich gut. Da Yumeko nur sie selbst ist, bringt diese faszinierende Dynamik andererseits Marys feurige, aber gesunde Wettbewerbsseite zum Vorschein und verleiht Marys Charakter mehr Tiefe als Yumekos.

Indem sie Yumeko sowohl zu ihrer Freundin als auch zu ihrer Gegnerin ernannte, sich persönlich weiterentwickelte, Yumeko unterstützte und daran arbeitete, ihren Untergang herbeizuführen, wurde Mary Saotome Kakeguruis bestes Mädchen. Während dieser Charakterentwicklung spielt Mary gleichzeitig verschiedene Rollen, darunter Teamkollegin, Rivalin und Intrigantin. Vor allem aber ist Mary Saotome das beste Mädchen. Da Yumeko und Ryūta in ihr Leben getreten ist, ist sie wirklich aufgeblüht und sie wird alles tun, um Hyakkous beste Schülerin und insgesamt ein besserer Mensch zu sein.

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